클래스 선언1 C++ 언어 기초 (6) - 클래스와 객체 ▣ 객체지향 프로그래밍? ● 객체(object)란? ▷ 소프트웨어 시스템 안의 어떠한 대상을 표현한 것으로 다음의 역할을 수행한다. 정해진 처리를 수행한다. --> 행위, 메소드, 멤버함수 처리 과정에 따라 내부 상태가 변화할 수 있다. --> 속성, 데이터 멤버 다른 객체와 상호작용 할 수 있다. --> 메시지 전달(멤버함수 호출) ▷ 아래의 포스트에서 정의했던 원 객체를 예로 들면 다음과 같이 역할에 따라 분류할 수 있다. 2020/08/26 - [Programming/C++] - [초급] C++ 언어 기초 (3) - 구조체와 클래스 행위: init(), area(), display(), chkOverlap() 속성: center, radius ● 클래스(class)란? ▷ 객체의 설계도로 객체가 포.. 2020. 8. 27. 이전 1 다음 반응형